도기 - 기본 코스튬
근무할 때 자주 볼 수 있는 복장.
모모 거북과 비슷한 색상을 띠고 있다. 평소에 「게으른」 도기는 항상 천공부 제복으로 환복하는 것을 잊는다. 시간이 흘러 자연스럽게 사복이 제복으로 되었다고 한다
일반 공격
최대 4단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 가한다.
강공격
스태미나를 소모하여 인멸 피해를 가한다.
일반 공격을 길게 누르면 철옹성 상태로 진입한다.
철옹성
· 도기가 받는 피해가 35% 감소한다.
· 철옹성 상태에서 도기가 공격을 받으면 자동으로 후발제인을 발동한다.
· 철옹성 상태가 3초 지속된 후, 자동으로 후발제인을 발동한다.
공명 스킬 난공불락를 발동할 시 공격을 받으면 자동으로 후발제인을 발동한다.
후발제인
목표를 공격하여 인멸 피해를 가한다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하여 인멸 피해를 가한다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 시간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표에게 공격을 가하며 인멸 피해를 가한다
1단 피해: | 45.34% |
2단 피해: | 42.67% |
3단 피해: | 56% |
4단 피해: | 136% |
강공격 스태미나 소모: | 30 |
강공격 시 피해 감소: | 35% |
강공격 공격 피해: | 110.84% |
후발제인 피해: | 39.59% 방어력 |
공중 공격 피해: | 62% |
공중 공격 스태미나 소모: | 30 |
회피 반격 피해: | 125% |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 45.34% | 1.16 | 3.5 | 1 | 0.68 |
2 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 42.67% | 1.08 | 3.9 | 1 | 0.64 |
3 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 42.67% | 1.08 | 3.9 | 1 | 0.64 |
4 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 28% | 2.8 | 6.5 | 1 | 0.42 |
5 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 28% | 2.8 | 6.5 | 1 | 0.42 |
6 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 136% | 2.96 | 8.1 | 1 | 2.04 |
7 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 62% | 0.51 | 1 | 1 | 0.744 |
8 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 110.84% | 4.66 | 3.46 | 1 | 1.4 |
9 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 125% | 4.97 | 6.93 | 1 | 1.5 |
주변 목표에게 인멸 피해를 입히고, 도기의 HP를 회복하며, 3개의 철벽의 실드를 생성한다.
난공불락이 발동할 경우, 공격을 받으면 자동적으로 후발제인을 발동한다.
철벽의 실드
파티 중의 출전 캐릭터가 공격을 받을 시, 1개의 「철벽의 실드」를 소모하여 받은 피해를 감소시킨다
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 방어력 | 변주 스킬 | Damage | 67.86% | 10 | 0 | 1 | 2 |
2 | 방어력 | 기본 공격 | Heal | 45% | 0 | 0 | 1 | 0 |
목표에게 도기의 방어력을 기반으로 한 공격을 진행하여 인멸 피해를 가한다
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 방어력 | 공명 해방 | Damage | 226.2% | 0 | 0 | 1 | 4 |
공명 스킬 철벽의 실드가 지속되는 동안 캐릭터의 방어력이 15% 증가한다
강공격 후발제인을 성공적으로 발동 시, 25 스태미나가 회복된다
목표를 공격하여 인멸 피해를 가한다
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 고유 스킬 | Damage | 105% | 10 | 0 | 1 | 1 |
방어의 틈새
「내유외강」이 있을 시, 강공격 후발제인과 변주 스킬 협공 방어진을 발동한 후 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 방어의 틈새가 발동한다.
최대 3단 연속 공격을 가하여 인멸 피해를 입힌다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
방어의 틈새가 목표에게 명중 시 1pt의 「내유외강」을 소모하고, 동시에 실드를 획득한다.
변주 스킬 협공 방어진 발동 후, 일반 공격을 사용 시, 즉시 방어의 틈새가 발동된다.
「내유외강」 획득 규칙
「내유외강」 최대 누적 가능: 3pt
4단 일반 공격은 도기는 모든 철벽의 실드를 소모하여 동일한 수량의 「내유외강」을 획득한다.
철벽의 실드 지속 기간 동안 파티 중 출전한 캐릭터가 공격을 받으면 1개의 「철벽의 실드」를 소모하고 「내유외강」을 획득한다.
철벽의 실드가 종료되면 남은 「철벽의 실드」를 소모하고 동일한 수량의 「내유외강」을 획득한다.
방어의 틈새 1단 피해: | 43.36% 방어력 |
방어의 틈새 2단 피해: | 55.8% 방어력 |
방어의 틈새 3단 피해: | 73.14% 방어력 |
방어의 틈새 1단 실드: | 300+11.25% 방어력 |
방어의 틈새 2단 실드: | 450+16.87% 방어력 |
방어의 틈새 3단 실드: | 750+28.12% 방어력 |
실드 지속 시간: | 18 초 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 105% | 1.33 | 10 | 1 | 0.3333 |
2 | 방어력 | 기본 공격 | Damage | 43.36% | 3.46 | 5 | 1 | 0.52 |
3 | 방어력 | 기본 공격 | Damage | 55.8% | 3.46 | 5 | 1 | 0.64 |
4 | 방어력 | 기본 공격 | Damage | 73.14% | 3.46 | 5 | 1 | 1.4 |
5 | 방어력 | 기본 공격 | Damage | 39.59% | 3.46 | 5 | 1 | 0.4 |
6 | 방어력 | 기본 공격 | Damage | 39.59% | 3.46 | 5 | 1 | 0.4 |
다음 등장 캐릭터의 공명 스킬 피해가 38% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다