감심 - 기본 코스튬
도관에서 나눠준 수행 용 복장.
감심은 입을 때마다 항상 사부의 가르침을 되새긴다. 한 걸음만 움직여도 흔적없이 사라진다. 숨을 쉬는 사이에 시간이 가는 줄도 모른다
일반 공격
최대 4단 공격을 하여 기류 피해를 가한다.
강공격
스태미나를 소모하여 목표를 공격하고 기류 피해를 가한다.
공중 공격
스태미나를 소모하여 공중에서 빠르게 낙하하여 다리 기술을 발휘하여 기류 피해를 가한다.
회피 반격
회피 성공 후 일정 기간 내 일반 공격을 짧게 누르면 목표에 기류 피해를 가한다
1단 피해: | 34.94% |
2단 피해: | 13.40%*2+40.19% |
3단 피해: | 21.00%*4 |
4단 피해: | 57.04% |
강공격 피해: | 63.41% |
강공격 스태미나 소모: | 20 |
공중 공격 피해: | 62.00% |
공중 공격 스태미나 소모: | 30 |
회피 반격 피해: | 20.54%*2+82.14% |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 34.94% | 1.02 | 3.28 | 1 | 0.411 |
2 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 13.4% | 0.4 | 1.26 | 1 | 0.1576 |
3 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 40.19% | 1.17 | 3.78 | 1 | 0.4728 |
4 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 21% | 0.62 | 1.98 | 1 | 0.247 |
5 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 57.04% | 1.68 | 5.37 | 1 | 0.671 |
6 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 63.41% | 1.87 | 5.96 | 1 | 0.746 |
7 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 62% | 0.52 | 1 | 1 | 0.62 |
8 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 20.54% | 0.52 | 1.62 | 1 | 0.25 |
9 | 공격력 | 기본 공격 | Damage | 82.14% | 2.06 | 3.44 | 1 | 1 |
공명 스킬을 길게 눌러 발동자세 상태에 진입한다.
기의 반격 · 행
발동자세 상태에서 공격을 받을 시, 해당 공격으로 인한 피해를 면역하고 기의 반격 · 행을 발동하며 기류 피해를 가한다.
기의 반격 · 강
발동자세 상태에서 공명 스킬 발동 버튼을 놓으면 발동자세 상태를 중단하고 기의 반격 · 강이 발동하여 기류 피해를 가한다
기의 반격 · 행 피해: | 168.30% |
기의 반격 · 강 피해: | 130.14% |
쿨타임: | 12 초 |
스킬을 발동하여 회복하는 협주 에너지: | 8 |
기의 반격 · 행으로 회복하는 협주 에너지: | 14 |
기의 반격 · 강으로 회복하는 협주 에너지: | 14 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 변주 스킬 | Damage | 168.3% | 4 | 0 | 1 | 2.26 |
2 | 공격력 | 변주 스킬 | Damage | 168.3% | 4 | 0 | 1 | 2.26 |
3 | 공격력 | 변주 스킬 | Damage | 130.14% | 4 | 0 | 1 | 0.933 |
강력한 바람 필드를 만들어, 바람 필드 범위 내의 목표를 바람 필드 중앙으로 계속 끌어당기고 기류 피해를 가한다. 바람 필드가 사라질 때 폭발을 일으켜 범위 내의 모든 목표에게 다시 한 번 기류 피해를 가한다
공명 해방 지속 피해: | 15.00% |
공명 해방 폭발 피해: | 320.00% |
바람 필드 지속 시간: | 3.12 초 |
쿨타임: | 20 초 |
협주 에너지 회복: | 20 |
공명 에너지 소모: | 150 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 공명 해방 | Damage | 320% | 0 | 0 | 1 | 3.2 |
2 | 공격력 | 공명 해방 | Damage | 15% | 0 | 0 | 1 | 0.15 |
공명 해방 바람장의 정화의 피해가 20% 증가한다
강공격 혼원기선으로 획득한 실드량이 20% 증가된다
범위 내의 목표를 끌어당기고 기류 피해를 가한다
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 고유 스킬 | Damage | 17% | 2 | 0 | 1 | 0.2 |
2 | 공격력 | 고유 스킬 | Damage | 34% | 4 | 0 | 1 | 0.4 |
강공격·혼원기선
「기」가 최대치에 도달할 시, 일반 공격을 누르면 혼원기선이 발동되고 기의 축적 상태에 진입하다.
기의 축적 상태
감심의 경직 저항력이 증가하고 받는 피해가 50% 감소한다.
지속적으로 「기」를 소모하고 기의 축적을 진행하여 근처의 목표를 공격하고 기류 피해를 가한다.
감심은 기의 축적 시간에 따라 부동한 「주천」에 도달한다.
· 소주천 미만: 1스택의 실드를 획득하고 기의 축적 상태를 중단할 시, 전방을 향해 충권을 가하여 기류 피해를 가한다.
· 소주천: 2스택의 기의 축적 실드를 획득하고 기의 진동으로 목표에 기류 피해를 가한다. 기의 축적 상태 중단 시, 밀기를 발동하여 기류 피해를 가한다.
· 대주천 · 내: 3스택의 기의 축적 실드를 획득하고 기의 진동을 가하여 목표에 기류 피해를 가한다. 기의 축적 상태 중단 시, 밀기를 발동하여 기류 피해를 가한다.
· 대주천 · 외: 4스택의 기의 축적 실드를 획득하고 기의 진동을 가하여 목표에 기류 피해를 가한다.
· 일반 공격 버튼을 놓으면 기의 축적 상태가 중단되고 「기」를 전부 소모한다.
· 「기」가 전부 소모되면 기의 축적 상태가 중단된다.
기의 축적 상태가 중단할 시, 「주천」의 단계에 따라 상응한 실드를 다시 한 번 얻는다.
강공격·혼원기선이 획득한 실드가 지속하는 기간 동안, 6초 당 파티 중 출전한 캐릭터의 HP를 1회 회복한다.
「기」 획득 규칙
「기」의 최대 누적 가능: 120pt
기본 공격 풍의권이 목표에 명중 시 「기」를 획득한다.
공명 스킬 순환의 기 발동 시 「기」를 획득한다.
공명 스킬 기의 반격 · 행 혹은 공명 스킬 기의 반격 · 강이 목표에 명중 시 「기」를 획득한다.
변주 스킬 손바닥의 요령이 목표에 명중 시, 「기」를 획득한다
충권 피해: | 125.00% |
기의 축적 지속 피해: | 12.50% |
소주천 기의 진동 피해: | 70.00% |
대주천·내 기의 진동 피해: | 190.00% |
대주천·외 기의 진동 피해: | 260.00% |
밀기 피해: | 110.00% |
소주천 미만일 때의 최종 실드량: | 437+17.06% |
소주천 최종 실드량: | 875+34.13% |
대주천·내 최종 실드량: | 1750+68.25% |
대주천·외 최종 실드량: | 2915+113.70% |
실드로 HP 회복: | 700+27.30% |
실드 지속 시간: | 30 초 |
충권으로 회복하는 협주 에너지: | 10 |
소주천으로 회복하는 협주 에너지: | 5 |
대주천·내로 회복하는 협주 에너지: | 18 |
대주천·외로 회복하는 협주 에너지: | 23 |
밀기로 회복하는 협주 에너지: | 7 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 70% | 2 | 0 | 1 | 0.7 |
2 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 190% | 8 | 0 | 1 | 1.9 |
3 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 260% | 15.61 | 0 | 1 | 2.715 |
4 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 110% | 3 | 0 | 1 | 1.1 |
5 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 12.5% | 0.3 | 0 | 1 | 0.125 |
6 | 공격력 | 공명 스킬 | Damage | 125% | 8 | 0 | 1 | 1.25 |
7 | 공격력 | 기본 공격 | Heal | 27.3% | 0 | 0 | 0 | 0 |
현재 캐릭터가 요리할 때 일정 확률로 특색 요리를 획득할 수 있다
다음 등장 캐릭터의 공명 해방 피해가 38% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다