Attaque normale
Attaquer l'ennemi succèssivement pour quatre fois et infliger les Dégâts AERO.
Attaque lourde
Consommer les points de Stamina pour attaquer l'adversaire et infliger les Dégâts AERO.
Attaque aérienne
Consommer les points de Stamina pour effectuer une Attaque plongeant en infligeant les Dégâts AERO.
Contre-attaque en Esquivant
Utiliser l'Esquive extrême pour esquiver l'attaque de l'ennemi, puis appuyer brièvement la touche de l'Attaque normale pour attaquer l'adversaire. Cette attaque inflige les Dégâts AERO.
Dégât (I): | 34.94% |
Dégât (II): | 13.40%*2+40.19% |
Dégât (III): | 21.00%*4 |
Dégât (IV): | 57.04% |
Dégâts (Attaque lourde): | 63.41% |
Stamina consommée (Attaque lourde): | 20 |
Dégâts (Attaque aérienne): | 62.00% |
Stamina consommée (Attaque aérienne): | 30 |
Dégâts (Contreattaque d'Esquive): | 20.54%*2+82.14% |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ATK | Attaque normale | Damage | 34.94% | 1.02 | 3.28 | 1 | 0.411 |
2 | ATK | Attaque normale | Damage | 13.4% | 0.4 | 1.26 | 1 | 0.1576 |
3 | ATK | Attaque normale | Damage | 40.19% | 1.17 | 3.78 | 1 | 0.4728 |
4 | ATK | Attaque normale | Damage | 21% | 0.62 | 1.98 | 1 | 0.247 |
5 | ATK | Attaque normale | Damage | 57.04% | 1.68 | 5.37 | 1 | 0.671 |
6 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 63.41% | 1.87 | 5.96 | 1 | 0.746 |
7 | ATK | Attaque normale | Damage | 62% | 0.52 | 1 | 1 | 0.62 |
8 | ATK | Attaque normale | Damage | 20.54% | 0.52 | 1.62 | 1 | 0.25 |
9 | ATK | Attaque normale | Damage | 82.14% | 2.06 | 3.44 | 1 | 1 |
Appuyer longuement sur la Compétence résonatrice pour entrer en Posture de garde.
Répliquer avec Chi
Si vous êtes attaqué quand le buff Posture de garde est activé, vous êtes immunisé contre les dégâts et vous répliquez avec Chi. Cette attaque inflige les Dégâts AERO.
Parer avec Chi
En Posture de garde, si vous relâchez la Compétence résonatrice, vous quittez la Posture de garde et utilisez Parer avec Chi. Cette attaque inflige les Dégâts AERO.
Dégâts : Répliquer avec Chi: | 168.30% |
Dégâts : Parer avec Chi: | 130.14% |
Temps de recharge: | 12 secondes |
Recharge concertante (Compétence): | 8 |
Recharge concertante : Répliquer avec Chi: | 14 |
Recharge concertante : Parer avec Chi: | 14 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ATK | Compétence d'Intro | Damage | 168.3% | 4 | 0 | 1 | 2.26 |
2 | ATK | Compétence d'Intro | Damage | 168.3% | 4 | 0 | 1 | 2.26 |
3 | ATK | Compétence d'Intro | Damage | 130.14% | 4 | 0 | 1 | 0.933 |
Créer une Zone du vent puissante pour tirer les ennemis vers le centre et infliger les Dégâts AERO. Lorsque la Zone disparaît, elle explose et inflige de nouveau les Dégâts AERO à tous les ennemis à l'intérieur.
Dégâts continuels : Libération résonatrice: | 15.00% |
Dégâts d'explosion : Libération résonatrice: | 320.00% |
Durée : Zone du vent: | 3.12 secondes |
Temps de recharge: | 20 secondes |
Recharge concertante: | 20 |
Energie résonatrice consommée: | 150 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ATK | Libération résonatrice | Damage | 320% | 0 | 0 | 1 | 3.2 |
2 | ATK | Libération résonatrice | Damage | 15% | 0 | 0 | 1 | 0.15 |
Bonus de dégâts : Libération résonatrice ( 20%. )
Augmenter les boucliers obtenus par l'Attaque lourde : Tourbillon de Chi : 20%.
Tirer les adversaires pour infliger des Dégâts AERO.
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ATK | Compétence essentielle | Damage | 17% | 2 | 0 | 1 | 0.2 |
2 | ATK | Compétence essentielle | Damage | 34% | 4 | 0 | 1 | 0.4 |
Attaque lourde : Tourbillon de Chi
Quand le buff "Chi" est accumulé jusqu'au maximum, appuyer longuement l'Attaque normale pour effectuer une Attaque lourde : Tourbillon de Chi et entrer dans l'état de « Zhoutian ».
Quand Jianxin est en état de Zhoutian:
- Jianxin résiste plus fermement à l'interruption. Cela réduit les dégâts subis : 50%.
- Elle consomme continuellement le « Chi » et attaque l'ennemi à proximité. Ces attaques infligent les Dégâts AERO ;
- Le buff « Zhoutian » s'accumule. Cela vous permet d'obtenir des buffs différents.
- Avant le Petit Zhoutian : obtenir un bouclier de « Chi ». Quand le progrès est interrompu, effectuer un Coup poussant qui inflige les Dégâts AERO.
- Petit Zhoutian : obtenir 2 boucliers de « Chi ». Attaquer l'ennemi avec « Chi vibrant » qui inflige les Dégâts AERO. Si le cycle Zhoutian est interompu, effectuer une attaque de « Chi vibrant » qui inflige les Dégâts AERO.
- Grand Zhoutian : Interne. Obtenir 3 boucliers de « Chi ». Attaquer l'ennemi avec « Chi vibrant » qui infligeant les Dégâts AERO. Si le cycle Zhoutian est interompu, effectuer une attaque d'« Air poussant » qui inflige les Dégâts AERO.
- Grand Zhoutian : Externe. Obtenir 4 boucliers de « Chi ». Attaquer l'ennemi avec « Chi vibrant » qui inflige les Dégâts AERO. Si vous relâchez la touche d'Attaque normale à ce moment-ci, vous consommez tous les points de « Chi » récupérés. Le cycle Zhoutian sera terminé.
Après que le cycle Zhoutian est terminé, vous obtenez les boucliers selon les buffs accumulés précédemment.
Quand les boucliers de l'Attaque lourde : Tourbillon de Chi sont activés, vous restaurez les PVs des personnages dans l'Equipe toutes les 6 secondes.
Récupération de « Chi »
Chi maximum : 120 points.
Vous pouvez obtenir les point de Chi quand :
Votre Attaque normale Feng Yi Quan atteint l'ennemi.
Vous utilisez la Compétence résonatrice L'Air calmant.
Votre Compétence résonatrice Répliquer avec Chi ou Parer avec Chi.
Votre Compétence d'Intro Essence de Tao atteint l'ennemi.
Dégâts : Coup poussant: | 125.00% |
Dégâts constants : cycle Zhoutian: | 12.50% |
Dégâts Chi vibrant (Petit Zhoutian): | 70.00% |
Dégâts Chi vibrant (Grand Zhoutian interne): | 190.00% |
Dégâts Chi vibrant (Grand Zhoutian externe): | 260.00% |
Dégâts : Air poussant: | 110.00% |
Bouclier maximum (Avant le Petit Zhoutian): | 437+17.06% |
Bouclier maximum (Petit Zhoutian): | 875+34.13% |
Bouclier maximum (Grand Zhoutian Interne): | 1750+68.25% |
Bouclier maximum (Grand Zhoutian Externe): | 2915+113.70% |
PVs restaurés : Bouclier: | 700+27.30% |
Durée : Bouclier: | 30 secondes. |
Recharge concertante : Coup poussant: | 10 |
Recharge concertante : Petit Zhoutian: | 5 |
Recharge concertante : Grand Zhoutian Interne: | 18 |
Recharge concertante : Grand Zhoutian Externe: | 23 |
Recharge concertante : Air poussant: | 7 |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 70% | 2 | 0 | 1 | 0.7 |
2 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 190% | 8 | 0 | 1 | 1.9 |
3 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 260% | 15.61 | 0 | 1 | 2.715 |
4 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 110% | 3 | 0 | 1 | 1.1 |
5 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 12.5% | 0.3 | 0 | 1 | 0.125 |
6 | ATK | Compétence résonatrice | Damage | 125% | 8 | 0 | 1 | 1.25 |
7 | ATK | Attaque normale | Heal | 27.3% | 0 | 0 | 0 | 0 |
A la capacité de préparer des plats spéciaux en cuisinant.
Elever les dégâts de la Libération résonatrice du prochain personnage qui entrera dans le combat : 38%. Cet effet dure 14 secondes. L'effet se termine si vous changez de personnage.