Errante-Espectro Element
Stats
Level 1
PS
912
ATQ
30
DEF
112
Prob. CRIT
500
Daño CRIT
15000
Material needed
Tags
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Eficiencia de Concierto
Regeneración rápida de Energía de Concierto.
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Estancamiento
Ralentiza a los objetivos dentro de un cierto rango.
Info
Weapon
Espada
Birthday
Desconocido
Affiliation
Desconocido
Birthplace
Desconocido
Voz
EN: Chase Brown
JP: Toshiki Masuda
CN: Ma Yang
KO: Kim Sin Woo
Un Resonador misterioso con el poder de absorber todos los sonidos. Actualmente viajando para encontrar sus recuerdos perdidos.
Skills
Manifestación de Vibración
Ataque normal - Manifestación de Vibración

ATQ básico

Errante realiza hasta 4 ATQs consecutivos, infligiendo Daño Espectro.


ATQ cargado

Errante consume Resistencia, infligiendo Daño Espectro.


ATQ cargado: Resonancia

Después de ATQ básico III o ATQ cargado, Errante realiza el ATQ cargado Resonancia al presionar el botón de ATQ básico, infligiendo Daño Espectro.


ATQ cargado: Postmelodía

Errante realiza el ATQ cargado Postmelodía al presionar el botón de ATQ básico después de que el ATQ cargado Resonancia o el Contraataque evasivo golpea a un objetivo, infligiendo Daño Espectro.


ATQ aéreo

Errante consume Resistencia para realizar un ATQ descendente en el aire, infligiendo Daño Espectro.


Contraataque evasivo
Usa ATQ básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Espectro.

Level 1
1º Daño: 29.75%
2º Daño: 38.25%
3º Daño: 7.65%*5
4º Daño: 65.45%
Daño de ATQ cargado: 9.69%*5
Daño de Resonancia: 38.25%
Daño de Postmelodía: 63.75%
Daño de ATQ aéreo: 52.70%
Coste de resistencia ATQ cargado: 25
Coste de resistencia ATQ aéreo: 30
Daño de contraataque evasivo: 98.25%
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Ataque normal Damage 29.75% 0.5 2 1 0.35
2 ATQ Ataque normal Damage 38.25% 1 4 1 0.45
3 ATQ Ataque normal Damage 7.65% 0.3 0.8 1 0.09
4 ATQ Ataque normal Damage 65.45% 2 6 1 0.77
5 ATQ Habilidad de resonancia Damage 9.69% 0.28 0.91 1 0.114
6 ATQ Ataque normal Damage 52.7% 0.51 1 1 0.62
7 ATQ Habilidad de resonancia Damage 38.25% 1.12 3.6 1 0.45
8 ATQ Habilidad de resonancia Damage 63.75% 1.87 6 1 0.75
9 ATQ Habilidad de resonancia Damage 98.25% 2.62 3.6 1 1.5
Cortes resonantes
Habilidad de resonancia - Cortes resonantes

Errante lanza un ATQ hacia adelante, infligiendo Daño Espectro.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Habilidad Intro Damage 118.8% 10 0 1 2
Orquesta de Ecos
Liberación de resonancia - Orquesta de Ecos

Errante converge la energía de Espectro para atacar el área objetivo, detonándola después de un corto intervalo e infligiendo Daño Espectro.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Liberación de resonancia Damage 340% 0 0 1 2.8
2 ATQ Liberación de resonancia Damage 100% 0 0 1 1.2
Reticencia
Habilidad inherente - Reticencia

El daño infligido por el ATQ básico, Ecos resonantes, aumenta en un 60%.

Oyente silencioso
Habilidad inherente - Oyente silencioso

El ATQ de Errante se incrementa por 15% durante 5 s después de lanzar el ATQ cargado Resonancia.

Choque de ondas
Habilidad Intro - Choque de ondas
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Habilidad inherente Damage 85% 10 0 1 0.61
Mundo polvoriento
Circuito del Forte - Mundo polvoriento

Habilidad de Resonancia: Giro Resonante

Si "Sonido Diminuto" supera 50 cuando se usa la Habilidad de Resonancia, Errante consume 50 "Sonido Diminuto" para lanzar Giro Resonante, infligiendo Daño Espectro, considerado como daño de la Habilidad de Resonancia.


ATQ básico: Ecos resonantes

Errante puede lanzar la Habilidad de Resonancia Ecos Resonantes presionando el botón de ATQ básico después de que la Habilidad de Resonancia Giro Resonante termina.
Errante realiza ATQs hacia adelante, infligiendo Daño Espectro considerado como daño de la Habilidad de Resonancia.


Sonido Diminuto

Errante puede acumular hasta 100 "Sonidos Diminutos".
Errante obtiene "Sonido Diminuto" por cada ATQ Normal Manifestación de Vibración al acertar.
Errante obtiene "Sonido Diminuto" por cada ATQ cargado Postmelodía al acertar.
Errante obtiene "Sonido Diminuto" al lanzar la habilidad Intro Choque de ondas.

Level 1
Daño de Giro resonante: 64.93%*2
Daño de Vuelta resonante: 20.00%
1º Daño de Ecos resonantes: 40.00%
2º Daño de Ecos resonantes: 80.00%
Regen. energía concierto (Giro resonante): 20
Regen. energía concierto (Ecos resonantes): 8
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Habilidad Intro Damage 64.93% 5 0 1 0.8
2 ATQ Habilidad Intro Damage 20% 2 0 1 0.6
3 ATQ Habilidad Intro Damage 40% 0.5 3 1 0.3
4 ATQ Habilidad Intro Damage 80% 2 5 1 0.6
Viajero de Solaris
Habilidad inherente - Viajero de Solaris

Instantáneo
Habilidad Outro - Instantáneo

Genera un área de estasis centrada en el personaje entrante durante 3 s.

Resonance Chain
Odisea de los comienzos
Good Icon
La prob. CRIT de Errante aumenta en 15% durante 7 s cuando se lanza la habilidad de resonancia Cortes resonantes o Giro resonante.
Murmullos microcósmicos
Good Icon
La Bonif. de Daño Espectro de Errante se incrementa en 20%.
Rostros de polvo
Good Icon
La Regen. de energía de Errante se incrementa en 20%.
Laminilla resonante
Good Icon
Al lanzar Liberación de Resonancia Resonancia de Eco, Errante restaura continuamente los PS de todos los miembros del equipo: se restaurarán PS equivalentes al 20% del ATQ de Errante cada segundo durante 5 s.
Virtuoso temporal
Good Icon
La bonif. de daño de la Liberación de Resonancia se incrementa en un 40%.
Eco del viaje largo
Good Icon
La habilidad de Resonancia Cortes resonantes y la habilidad de Resonancia Giro resonante reducen la RES al Daño Espectro del objetivo en 10% al acertar durante 20 s.
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