Yinlin Element
Stats
Level 1
PS
880
ATQ
32
DEF
105
Prob. CRIT
500
Daño CRIT
15000
Material needed
Tags
Tag icon
Eficiencia de Concierto
Regeneración rápida de Energía de Concierto.
Tag icon
Daño de habilidad de resonancia
Inflige mayor daño de Habilidad de resonancia.
Tag icon
Ataque coordinado
Sobresalir en ataques coordinados.
Tag icon
Amplificación del daño Electro
Amplifica el daño Electro de un compañero específico.
Tag icon
Amplificación de Liberación de resonancia
Amplifica el daño de Liberación de Resonancia de un compañero específico.
Info
Weapon
Rectificador
Birthday
17 de septiembre
Affiliation
Jinzhou
Birthplace
Huanglong
Voz
EN: Naomi McDonald
JP: Koshimizu Ami
CN: Mickey
KO: Kang Sae Bom
Yinlin es una Patrullera habilidosa y una poderosa Resonadora Natural. Después de ser suspendida de sus deberes en el Buró de Seguridad Pública, ahora debe perseguir males ocultos en secreto.
Skills
Danza de Cuerda
Ataque normal - Danza de Cuerda

ATQ básico

Yinlin controla el títere "Cuerda" para realizar hasta 4 ATQs, infligiendo Daño Electro.


ATQ cargado

Yinlin consume Resistencia para controlar "Cuerda", infligiendo Daño Electro.


ATQ aéreo

Yinlin consume Resistencia para controlar "Cuerda" y realizar un ATQ descendente aéreo, infligiendo Daño Electro.


Contraataque evasivo

Usa ATQ básico después de una Esquiva exitosa para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro.

Level 1
1º Daño: 14.49%
2º Daño: 17.01%*2
3º Daño: 7.04%*7
4º Daño: 37.8%
Daño de ATQ cargado: 15%*2
Coste de resistencia ATQ cargado: 25
Daño de ATQ aéreo: 62%
Coste de resistencia ATQ aéreo: 30
Daño de Contraataque evasivo: 12.18%*7
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Ataque normal Damage 14.49% 0.6 2 1 0.184
2 ATQ Ataque normal Damage 17.01% 0.75 2.5 1 0.216
3 ATQ Ataque normal Damage 17.01% 0.75 2.5 1 0.216
4 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
5 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
6 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
7 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
8 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
9 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
10 ATQ Ataque normal Damage 7.04% 0.35 1 1 0.0766
11 ATQ Ataque normal Damage 37.8% 1.5 6 1 0.48
12 ATQ Habilidad de resonancia Damage 15% 0.9 2.25 1 0.188
13 ATQ Habilidad de resonancia Damage 15% 0.9 2.25 1 0.188
14 ATQ Ataque normal Damage 62% 0.51 5 1 0.496
15 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
16 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
17 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
18 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
19 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
20 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
21 ATQ Ataque normal Damage 12.18% 0.57 1 1 0.2143
Rugido magnético
Habilidad de resonancia - Rugido magnético

Rugido magnético

El títere "Cuerda" inflige Daño Electro al objetivo, y pone a Yinlin en el Modo de Ejecución.


Modo de Ejecución

El ATQ básico y el Contraataque evasivo desencadenarán 1 Explosión electromagnética al acertar a un objetivo.
Cada etapa de ATQ básico o Contraataque evasivo solo puede desencadenar 1 Explosión electromagnética, hasta 4 veces.


Explosión electromagnética

ATQ a todos los objetivos marcados con el Circuito del Forte Marca del pecador, infligiendo Daño Electro.


Ejecución de rayo

Usar la habilidad de Resonancia después de lanzar la habilidad de Resonancia Rugido magnético para lanzar Ejecución de rayo para atacar al objetivo, infligiendo Daño Electro.
Si la habilidad de Resonancia Ejecución de rayo no se activa en un tiempo o este Personaje se cambia, esta habilidad se pondrá en tiempo de reutilización.

Level 1
Daño de Rugido magnético: 30%*3
Daño de Ejecución de rayo: 45%*4
Daño de Explosión electromagnética: 10%
REU: 12 s
Regen. de concierto (Rugido magnético): 10
Regen. de concierto (Ejecución de rayo): 15
Regen. de concierto (Explosión electromagnética): 5
Duración del modo de Ejecución: 10 s
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Habilidad Intro Damage 30% 5 0 1 0.6667
2 ATQ Habilidad Intro Damage 45% 3.75 0 1 1
3 ATQ Habilidad Intro Damage 45% 3.75 0 1 1
4 ATQ Habilidad Intro Damage 10% 0 5 1 0.5
Ira atronadora
Liberación de resonancia - Ira atronadora

Ordena a "Cuerda" que llame a un trueno que caiga sobre un amplio rango, causando Daño Electro.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Liberación de resonancia Damage 58.63% 0 0 1 0.5715
Inmersión en el dolor
Habilidad inherente - Inmersión en el dolor

Tras usar la habilidad de Resonancia Rugido magnético, la Prob. CRIT de Yinlin aumenta en 15% durante 5 s.

Enfoque mortal
Habilidad inherente - Enfoque mortal

El daño de la habilidad de Resonancia Ejecución de rayo aumenta en 10% al acertar a objetivos marcados con "Marca del pecador", y el ATQ de Yinlin aumenta en 10% durante 4 s cuando se activa.

Tormenta furiosa
Habilidad Intro - Tormenta furiosa

Ordena al títere "Cuerda" que ATQ, causando Daño Electro en un amplio rango.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Habilidad inherente Damage 7.2% 0.2 0 1 0.0499
2 ATQ Habilidad inherente Damage 7.2% 0.2 0 1 0.0499
Cifrado camaleón
Circuito del Forte - Cifrado camaleón

Cifrado camaleón

Cuando los "Puntos de juicio" de Yinlin están llenos, su ATQ cargado se reemplaza con Cifrado camaleón, que consume todos los "Puntos de juicio" para atacar al objetivo, causando Daño Electro. Cuando golpea un objetivo marcado con Marca del pecador, la Marca del pecador se reemplaza con una Marca de castigo durante 18 s.


Marca del pecador

El ATQ normal Danza de Cuerda, Liberación de resonancia Ira atronadora y la habilidad Intro Tormenta rugiente aplicarán Marca del pecador al acertar.
Marca del pecador se elimina cuando Yinlin sale.


"Marca de castigo"

Cuando un objetivo marcado con Marca de castigo está dañado, Golpe de juicio caerá, realizando ataques coordinados y causando Daño Electro a todos los objetivos marcados con Marca de castigo. Esto se puede activar hasta una vez por segundo.


Puntos de juicio

Yinlin puede contener hasta 100 Puntos de juicio.
Cuando se lanza la Habilidad de Concierto Tormenta furiosa, restaura "Puntos de juicio".
Cuando el ATQ normal Danza de Cuerda golpea a un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la habilidad de resonancia Rugido magnético golpea a un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la habilidad de resonancia Explosión electromagnética golpea a un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la habilidad de resonancia Ejecución de rayo golpea un objetivo, restaura "Puntos de juicio".
Cuando la Liberación de resonancia Ira atronadora golpea un objetivo, restaura "Puntos de juicio".

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ATQ Habilidad Intro Damage 39.56% 0 0 1 0.5
2 ATQ Habilidad de resonancia Damage 90% 5 10 1 0.212
3 ATQ Habilidad de resonancia Damage 90% 5 10 1 0.212
4 ATQ Habilidad Intro Damage 61.31% 0 0 1 0.5
Habilidad inherente -

Estratega
Habilidad Outro - Estratega

El personaje entrante tiene su daño de Electro amplificado en un 20% y el daño de la Liberación de resonancia amplificado en un 25% durante 14 s o hasta que se cambie.

Resonance Chain
La encrucijada de la moralidad
Good Icon
Habilidad de Resonancia Rugido magnético y Ejecución de rayo infligen 70% más de daño.
Atrapado por la relación
Good Icon
Habilidad de Resonancia Explosión Electromagnética recupera 5 "Punto(s) de Juicio" y 5 Energía de Resonancia adicionales al acertar.
Veredicto implacable
Good Icon
El multiplicador de daño de Circuito del Forte Golpe de juicio +55%.
Convicción firme
Good Icon
Cuando Circuito del Forte Golpe de juicio golpea a un objetivo, el ATQ de todos los miembros del equipo se incrementa en 20% por 12 s.
Voluntad rotunda
Good Icon
La liberación de Resonancia Ira atronadora inflige 100% de daño extra a los objetivos con la Marca del pecador o Marca de castigo del Circuito del Forte.
Búsqueda de justicia
Good Icon
En los primeros 30 s después de lanzar la liberación de Resonancia Ira atronadora, cuando el ATQ básico de Yinlin golpea a un objetivo, se activará Trueno furioso, infligiendo Daño Electro igual al 419.59% del ATQ de Yinlin. Cada golpe de ATQ básico puede activar Trueno furioso 1 vez, hasta 4 veces. Esto se considera daño de habilidad de Resonancia.
Files