Standardangriff
Sanhua führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen.
Schwerer Angriff
Sanhua verbraucht Ausdauer, um Angriffe auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen.
Luftangriff
Sanhua verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.
Ausweichangriff
Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen.
SCH Phase 1: | 24.50% |
SCH Phase 2: | 37.10% |
SCH Phase 3: | 10.85%*4 |
SCH Phase 4: | 19.95%*2 |
SCH Phase 5: | 117.60% |
Schwerer Angriffsschaden: | 11.20%*5 |
Luftangriffsschaden: | 43.40% |
Schwerer Angriff- Ausdauerverbrauch: |
25 |
Luftangriff- Ausdauerverbrauch: |
30 |
Ausweichangriffsschaden: | 84.00% |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 24.5% | 0.87 | 2 | 1 | 0.35 |
2 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 37.1% | 1.32 | 4 | 1 | 0.53 |
3 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 10.85% | 0.38 | 2 | 1 | 0.155 |
4 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 19.95% | 0.71 | 4 | 1 | 0.285 |
5 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 19.95% | 0.71 | 4 | 1 | 0.285 |
6 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 117.6% | 4.2 | 10 | 1 | 1.68 |
7 | ANG | Normaler Angriff | Damage | 43.4% | 0.51 | 1 | 1 | 0.62 |
8 | ANG | Resonanz-Skill | Damage | 84% | 3 | 6 | 1 | 1.5 |
9 | ANG | Resonanz-Skill | Damage | 11.2% | 0.4 | 1.6 | 1 | 0.16 |
Sanhua sendet eine Luftklinge, um 1 „Eiskristall“ auf dem Boden zu erzeugen, und verursacht Glacio-SCH.
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ANG | Intro-Skill | Damage | 181% | 10 | 0 | 1 | 1 |
Sanhua verursacht Glacio-SCH und erzeugt 1 „Gletscher“.
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ANG | Resonanzbefreiung | Damage | 407.16% | 0 | 0 | 1 | 3 |
Der SCH, der durch Sanhuas Resonanz-Skill verursacht wird, wird um 20% für 8s nach dem Einsatz ihres Intro-Skills erhöht.
Der Schaden, der durch Sanhuas Kraftkreislauf Eisausbruch verursacht wird, wird um 20% für 8s nach dem Einsatz von Standardangriff V erhöht.
Sanhua schwingt ihre Klinge nach unten und erzeugt 1 „Eisdorn“, und verursacht Glacio-SCH.
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ANG | Angeborener Skill | Damage | 70% | 10 | 0 | 1 | 0.8 |
Schwerer Angriff: Detonieren
Wenn du den Standardangriff hältst, kann dein Cursor sich bewegen. Wenn der Standardangriff losgelassen wird, während der Cursor im „Frostbiss“-Bereich ist, wird Sanhua einen Schweren Angriff Detonieren ausführen, um das Ziel anzugreifen, und Glacio-SCH verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.
Eisausbruch
Sanhuas Schwerer Angriff Detonieren detoniert alle „Eisdornen“, „Eiskristalle“ und „Gletscher“ innerhalb ihrer Angriffsreichweite und verursacht Glacio-SCH. Der Schaden, der durch den Eisausbruch verursacht wird, gilt als Resonanz-Skill-Schaden.
Frostbiss-Bereich
Der „Frostbiss“-Bereich erweitert sich mit jedem 1 Stapel von „Klarheit“. „Klarheit“ stapelt sich bis zu 2-mal.
Sanhua erhält 1 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz von Standardangriff Phase 5.
Sanhua erhält 1 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Intro-Skills Frostende Dornen.
Sanhua erhält 1 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills Ewiger Frost.
Sanhua erhält 2 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung Gletscherblick.
Beim Einsatz vom Schweren Angriff Detonieren wird die gesamte „Klarheit“ entfernt.
Ausbruchsschaden: | 93.70%*2 |
Gletscher-Ausbruchs-SCH: | 70.00% |
Eiskristall-Ausbruchs-SCH: | 40.00% |
Eisdorn-Ausbruchs-SCH: | 30.00% |
Dauer der Klarheit: | 5 s |
Ausbruch – Concerto-Regen.: | 15 |
Gletscher-Ausbruch –Concerto-Regen.: |
15 |
Eiskristall-Ausbruch –Concerto-Regen.: |
15 |
Gletscher-Dauer: | 5 s |
Eiskristall-Dauer: | 5 s |
Eisdorn-Dauer: | 8 s |
Entry | Attribute | Attack Type | Damage Type | Skill Value | Resonance Energy | Concerto Energy | Hardness | Toughness |
1 | ANG | Resonanz-Skill | Damage | 93.7% | 2.34 | 7.5 | 1 | 0.937 |
2 | ANG | Intro-Skill | Damage | 40% | 7 | 0 | 1 | 1 |
3 | ANG | Intro-Skill | Damage | 70% | 7 | 0 | 1 | 1 |
4 | ANG | Intro-Skill | Damage | 30% | 2 | 0 | 1 | 0.8 |
Der nächste Resonator hat seine Standardangriffs-SCH für 38% für 14s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden.