Sanhua Element
Stats
Level 1
LP
805
ANG
22
VTD
77
Krit. Rate
500
Krit. SCH
15000
Material needed
Tags
Tag icon
Concerto-Effizienz
Schnelle Concerto-Energieregeneration
Tag icon
Standardangriffsschadensverstärkung
Den Standardangriffsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen
Info
Weapon
Schwert
Birthday
20. Januar
Affiliation
Jinzhou
Birthplace
Huanglong
VA
EN: Jennifer Armour
JP: Matsuda Risae
CN: Song Yuanyuan
KO: Yu Yeong
Die Leibwächterin der Magistratin von Jinzhou, bekannt für ihre eisige Persönlichkeit. Sanhua galt einst als Asura des Unheils und ist heute eine schweigsame Wächterin. Sie hat gelernt, inmitten der chaotischen Frequenzen innere Ruhe zu bewahren, und die Dinge, die ihr einst Angst machten, stärken jetzt ihre Entschlossenheit.
Skills
Kaltes Licht
Normaler Angriff - Kaltes Licht

Standardangriff

Sanhua führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen.


Schwerer Angriff

Sanhua verbraucht Ausdauer, um Angriffe auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen.


Luftangriff

Sanhua verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.


Ausweichangriff

Verwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen.

Level 1
SCH Phase 1: 24.50%
SCH Phase 2: 37.10%
SCH Phase 3: 10.85%*4
SCH Phase 4: 19.95%*2
SCH Phase 5: 117.60%
Schwerer Angriffsschaden: 11.20%*5
Luftangriffsschaden: 43.40%
Schwerer Angriff-
Ausdauerverbrauch:
25
Luftangriff-
Ausdauerverbrauch:
30
Ausweichangriffsschaden: 84.00%
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ANG Normaler Angriff Damage 24.5% 0.87 2 1 0.35
2 ANG Normaler Angriff Damage 37.1% 1.32 4 1 0.53
3 ANG Normaler Angriff Damage 10.85% 0.38 2 1 0.155
4 ANG Normaler Angriff Damage 19.95% 0.71 4 1 0.285
5 ANG Normaler Angriff Damage 19.95% 0.71 4 1 0.285
6 ANG Normaler Angriff Damage 117.6% 4.2 10 1 1.68
7 ANG Normaler Angriff Damage 43.4% 0.51 1 1 0.62
8 ANG Resonanz-Skill Damage 84% 3 6 1 1.5
9 ANG Resonanz-Skill Damage 11.2% 0.4 1.6 1 0.16
Ewiger Frost
Resonanz-Skill - Ewiger Frost

Sanhua sendet eine Luftklinge, um 1 „Eiskristall“ auf dem Boden zu erzeugen, und verursacht Glacio-SCH.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ANG Intro-Skill Damage 181% 10 0 1 1
Gletscherblick
Resonanzbefreiung - Gletscherblick

Sanhua verursacht Glacio-SCH und erzeugt 1 „Gletscher“.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ANG Resonanzbefreiung Damage 407.16% 0 0 1 3
Kondensation
Angeborener Skill - Kondensation

Der SCH, der durch Sanhuas Resonanz-Skill verursacht wird, wird um 20% für 8s nach dem Einsatz ihres Intro-Skills erhöht.

Lawine
Angeborener Skill - Lawine

Der Schaden, der durch Sanhuas Kraftkreislauf Eisausbruch verursacht wird, wird um 20% für 8s nach dem Einsatz von Standardangriff V erhöht.

Frostende Dornen
Intro-Skill - Frostende Dornen

Sanhua schwingt ihre Klinge nach unten und erzeugt 1 „Eisdorn“, und verursacht Glacio-SCH.

Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ANG Angeborener Skill Damage 70% 10 0 1 0.8
Klarheit des Geistes
Kraftkreislauf - Klarheit des Geistes

Schwerer Angriff: Detonieren

Wenn du den Standardangriff hältst, kann dein Cursor sich bewegen. Wenn der Standardangriff losgelassen wird, während der Cursor im „Frostbiss“-Bereich ist, wird Sanhua einen Schweren Angriff Detonieren ausführen, um das Ziel anzugreifen, und Glacio-SCH verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.


Eisausbruch

Sanhuas Schwerer Angriff Detonieren detoniert alle „Eisdornen“, „Eiskristalle“ und „Gletscher“ innerhalb ihrer Angriffsreichweite und verursacht Glacio-SCH. Der Schaden, der durch den Eisausbruch verursacht wird, gilt als Resonanz-Skill-Schaden.


Frostbiss-Bereich

Der „Frostbiss“-Bereich erweitert sich mit jedem 1 Stapel von „Klarheit“. „Klarheit“ stapelt sich bis zu 2-mal.
Sanhua erhält 1 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz von Standardangriff Phase 5.
Sanhua erhält 1 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Intro-Skills Frostende Dornen.
Sanhua erhält 1 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills Ewiger Frost.
Sanhua erhält 2 Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung Gletscherblick.
Beim Einsatz vom Schweren Angriff Detonieren wird die gesamte „Klarheit“ entfernt.

Level 1
Ausbruchsschaden: 93.70%*2
Gletscher-Ausbruchs-SCH: 70.00%
Eiskristall-Ausbruchs-SCH: 40.00%
Eisdorn-Ausbruchs-SCH: 30.00%
Dauer der Klarheit: 5 s
Ausbruch – Concerto-Regen.: 15
Gletscher-Ausbruch
–Concerto-Regen.:
15
Eiskristall-Ausbruch
–Concerto-Regen.:
15
Gletscher-Dauer: 5 s
Eiskristall-Dauer: 5 s
Eisdorn-Dauer: 8 s
Damage Level 1
Entry Attribute Attack Type Damage Type Skill Value Resonance Energy Concerto Energy Hardness Toughness
1 ANG Resonanz-Skill Damage 93.7% 2.34 7.5 1 0.937
2 ANG Intro-Skill Damage 40% 7 0 1 1
3 ANG Intro-Skill Damage 70% 7 0 1 1
4 ANG Intro-Skill Damage 30% 2 0 1 0.8
Angeborener Skill -

Silberschnee
Outro-Skill - Silberschnee

Der nächste Resonator hat seine Standardangriffs-SCH für 38% für 14s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden.

Resonance Chain
Alleinige Einsamkeit
Good Icon
Standardangriff Phase 5 erhöht Sanhuas Krit. Rate um 15% für 10s.
Verschneite Klarheit
Good Icon
Die Ausdauerkosten vom Schweren Angriff Detonieren werden um 10 reduziert. Wenn Sanhua Resonanz-Skill Ewiger Frost einsetzt, wird ihre Anti-Unterbrechung für 10s verstärkt.
Blick aufs Ungewöhnliche
Good Icon
Sanhuas verursachter Schaden wird um 35% erhöht gegen Ziele mit LP unter 70%.
Schwertübung der fünf Elemente
Good Icon
Resonanzbefreiung Gletscherblick stellt 10 Resonanzenergie wieder her.
SCH des nächsten Schweren Angriffs Detonieren innerhalb von 5s wird um 120% erhöht.
Umstürzende Unbeständigkeit
Good Icon
Krit. SCH des Kraftkreislaufs Eisausbruch wird um 100% erhöht. Eisschöpfungen (Eisdorn, Eiskristall, und Gletscher) werden explodieren, selbst wenn sie nicht gezündet werden.
Morgendämmerungshimmel
Good Icon
Nachdem ein Eiskristalls oder ein Gletscher gesprengt wurde, wird ANG aller Teammitglieder um 10% für 20s erhöht, stapelbar bis zu 2-mal.
Files